Los videojuegos en el siglo XX

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Los grandes dan sus primeros pasos

En EEUU, se crear SEGA como empresa de máquinas recreativas. El mismo año, en Japón, una fábrica de juegos de cartas fundada en 1889 cambia su nombre por el de Nintendo.

1951
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Los científicos empiezan a jugar

El que se considera el primer videojuego de la historia, un juego de Tenis, lo crea un físico en el osciloscopio de un laboratorio de Nueva York.

1958
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El primer videojuego en un ordenador

Steve Russell, un estudiante del MIT de Boston, crea Spacewars, el primer videojuego de ordenador. Pero los ordenadores para jugar eran tan caros que no se pudo llegar a producir.

1961
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El precursor

Las máquinas recreativas añaden elementos electromecánicos. Sega lanza el juego recreativo Periscope en Japón. Consistía en lanzar unos rayos de luz, que simulaban torpedos, a unas siluetas de barcos que pasaban por el fondo.

1966
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Los videojuegos llegan a las casas

La primera consola para los hogares, desarrollada por Ralph Baer., se conectaba a un televisor normal.

1968
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Primer juego comercializado

Nolan Bushnell y Ted Dabney, que fundarán Atari en 1972, crean Computer Space, un juego de máquinas recreativas. No triunfó porque era demasiado complicado.

1970-71
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Primera consola doméstica popular

Magnavox lanza Odyssey, una consola doméstica que se conectaba a la televisión y venía con 12 juegos, entre los cuales estaba el Ping Pong.

Atari lanza la máquina recreativa Pong, la primera con éxito comercial. El juego fue muy copiado. La misma Atari lanzó el juego para casa en 1975.

1972
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Primer juego de tiros

Maze Wars aparece como el primer juego de tirador en primera persona. Es el antecendente, veinte años antes, de juegos como Doom.

1974
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Juegos violentos

El juego Death Race provoca la primera polémica por violencia en el mundo de los videojuegos, ya que se trataba de matar zombis atropellándolos.
Atari publica Breakout, siguiendo un prototipo diseñado por Steve Jobs y Steve Wozniak.

1976
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La revolución de Atari

Atari lanza la consola 2600, la primera multijugador, con joysticks, juegos en color, y la posibilidad de guardar las partidas en los cartuchos.

1977
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Space Invaders

Aparece Space Invaders, de Taito. Primero se lanzó en Japón para máquinas recreativas y tuvo tanto éxito que en el país hubo una escasez de monedas de 100 yenes.
Otros juegos de este año: Space Wars, Bee Gee.

1978
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Asteroids

Cuatro exempleados de Atari fundan Activision.
Atari presenta Lunar Lander y Asteroids, que será el juego más vendido de la empresa.
Otros juegos de este año: Monaco GP y Flight Simulator

1979
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Pac-Man

Llega Pac-Man. Fue creado en Japón por Namco con el nombre de Puck-Man, pero el distribuidor en EEUU, Midway, le cambia el nombre por Pac-Man, porque temían que convirtiese en un malsonante Fuckman. Vende 100.000 máquinas en EEUU en 15 meses. Atari lo adapta a sus consolas poco después.

1980
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Llega Mario

Nintendo saca el juego de recreativas Donkey Kong, que incluye un personaje llamado Jumpman, que acabaría convirtiéndose en Mario, que daba saltos para esquivar los barriles que le lanza un gorila.
Otros juegos de este año: Galaga, Frogger

1981
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Desastre

Atari publica E.T., que se considera unos de los mayores desastres en la historia de los videojuegos. Era muy complicado. Fue en consecuencia también un fracaso comercial.

1982
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Commodore

Aparece el Commodore 64, un ordenador doméstico que permitía jugar. Uno de sus juegos más populares es Prince of Persia

1983
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Tetris

Un matemático ruso programa Tetris para PC. Pero para que se pueda publicar tiene que ceder los derechos al Gobierno soviético. En 1988, Nintendo compra esos derechos y lo lanza para su consola Game Boy: vende 35 millones de copias.
Otros juegos de este año: Gauntlet, 1942

1984
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Mejoran las consolas

La consola NES, de 8-bits, empieza a distribuirse en EEUU.
Juegos de este año: Bubble Bobble

1986
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Empieza la saga de Zelda...

Nintendo lanza el juego de aventuras The Legend of Zelda.
Otros juegos de este año: Street Fighter, Castelvania

1987
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...y la de Final Fantasy

Primera versión del juego de rol Final Fantasy.

1988
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Game Boy

La primera versión de consola portátil Game Boy llega al mercado.
Este mismo año, se lanza SimCity, de momento para ordenador. Sega empieza a vender la consola de 16-bit Mega Drive (llamada Genesis en EEUU), y el juego que promociona es uno de Sonic el erizo, que quiere competir con Mario.

1989
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El solitario de Windows

Se pone a la venta Super Mario Bros 3, unos de los juegos de consola más exitosos de todos los tiempos. Microsoft lanza la versión 3 de Windows e incluye el juego del Solitario, uno de los que más se han jugado en la historia.

1990
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Street Fighter

Nintendo lanza la SuperNES, de 16-bits, para hacer la competencia a la Mega Drive de Sega.
El mundo de las recreativas se revitaliza con la aparición de Street Fighter 2, de Capcom.
Este año aparece el primer juego de Sonic el Erizo.

1991
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Estrategia

Los juegos de estrategia en tiempo real dan un paso adelante con la aparición de Dune 2.

1992
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Más violencia

Llegan Doom, un juego de disparos, y Mortal Kombat, que provocan una discusión política en EEUU sobre la regulación de la violencia de los videojuegos.
Para los ordenadores Macintosh aparece Myst.

1993
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Playstation

Sony lanza en Japón la consola Playstation. Un año después llega al resto del mundo. Aparece a la vez que la Sega Saturn. En el enfrentamiento comercial, se impone Sony gracias a juegos como Gran Turismo y Resident Evil.
Es el año del primer juego de Warcraft.

1994
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Última consola de cartuchos

Nintendo empieza a vender la consola de cartuchos Nintendo 64, con nuevos juegos de Mario, Zelda y el inicio de la serie de James Bond, con GoldenEye 007 (en 1997)

1995
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Pokémon

En Japón, Nintendo publica para Game Boy un juego de rol llamado Pokémon.
Sony anuncia el juego Crash Bandicoot.
Debuta el personaje de Lara Croft en Tomb Raider

1996
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Tamagotchi

Bandai pone a la venta la mascota virtual Tamagotchi

1997
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El principio del final de Sega

Sega lanza su última consola, Dreamcast. Pero ya no puede hacer frente a la competencia de Nintendo, Sony y acabará por ser solo una compañía de software.
Este mismo año, Billy Mitchell alcanza los 3.333.360 puntos en el Pac-Man, lo máximo que se puede conseguir.

1999
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Nueva Playstation

Sony actualiza su consola: Playstation 2, de 128-bits, con DVD. Su juego estrella es Grand Theft Auto. Aparece una versión en 3-D de The Sims.

2000
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Y llega Microsoft

Microsoft entra en el mercado de las consolas con la Xbox. Su juego estrella es Halo: Combat Evolved.
Un año después, introduce Xbox Live, para jugar en línea.

2001